Aire · 14 cartas
El palo de Espadas
Aire: la mente, las palabras y los conflictos.
Las Espadas cortan: separan la verdad de la mentira, pero también hieren. Es el palo de lo que piensas, de lo que dices y de las decisiones difíciles.
Tiene fama de ser el palo más duro, y es verdad que concentra las cartas más tristes de la baraja. Pero sin Espadas no hay claridad: son las cartas que te dicen lo que no quieres oír y que, a la larga, más ayudan.
La historia del As al Diez
Del As al Diez cuentan cómo una idea clara (As) se bloquea (Dos), duele (Tres), necesita descanso (Cuatro), provoca peleas (Cinco), obliga a marcharse (Seis), tienta a hacer trampas (Siete), atrapa (Ocho), quita el sueño (Nueve) y toca fondo (Diez), justo antes del amanecer que se ve en esa última carta.
Las figuras
Las figuras de Espadas piensan rápido: la Sota vigilante, el Caballero que carga contra el viento, la Reina independiente que ha aprendido de sus heridas y el Rey que decide con la cabeza fría.
















